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MFC之关联变量19
阅读量:210 次
发布时间:2019-03-01

本文共 1311 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

1 关联变量

上一篇我们在讲自定义控件的时候如何关联变量,但是那种关联的是自定义控件类,并且选择Control,代表一个类只能关联一个对象变量。而我们这里所讲的关联变量是传统的类型,即已有的类,选择的类型不是Control,而是Value,例如CString,int这些。

1)右击添加变量。

在这里插入图片描述
2)按如下选择,这样对话框类就多出一个成员变量。
在这里插入图片描述

2 关联变量简单案例

实际上面就已经与对话框关联完变量,下面我们简单演示一下使用这个变量,按下按钮获取CEdit的内容。

1)添加一个按钮。
在这里插入图片描述

2)双击按钮跳到槽函数,即响应函数。

3)编写代码。

首先在OnInitDialog初始化编辑区的默认值为123。

BOOL CjiyuduihuakDlg::OnInitDialog(){   	CDialogEx::OnInitDialog();	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);	if (pSysMenu != NULL)	{   		BOOL bNameValid;		CString strAboutMenu;		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);		ASSERT(bNameValid);		if (!strAboutMenu.IsEmpty())		{   			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);		}	}	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动	//  执行此操作	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标	// TODO: 在此添加额外的初始化代码	m_str = TEXT("123");	//更新内容到编辑区	UpdateData(FALSE);	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE}

然后在按钮的响应函数中更新编辑区的内容到变量。这样当我们输入内容到编辑区,然后按下按钮,我们的变量m_str就会改变。

void CjiyuduihuakDlg::OnBnClickedButton4(){   	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码	//更新代码到变量m_str中	UpdateData(TRUE);	MessageBox(m_str);}

结果:

开始默认值为123。输入abc后按下按钮变量值随之更新。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3 关于程序所有关联变量的查看

通过下面的方法我们就可以看到程序的所有关联变量。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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